
C応用《簡単タイプ:練習問題36》バトルゲーム用のアスキーアート表示(マクロ関数)
動画で使っているファイルは以下からダウンロードできます。
【VisualStudio2022のプロジェクトファイル一式】
【VisualStudio2022のプロジェクトファイル一式】
練習問題25の時に用意したテキストファイルとファイル入力関数を使って、バトルゲームのキャラクタを画面に表示します。
画面に表示する時は、左キャラクタの表示の起点は左下位置、右キャラクタの表示の起点は右下位置になるように、表示位置を調整します。
構造体配列を使って、表示するキャラクタの情報、表示する座標位置を指定するようにしますが、記述がゴチャゴチャしてしまっています。これをマクロ関数化することで見やすくします。


